2025年上半年我國網絡游戲用戶規模達5.84億 占網民整體52.0%(圖)
關鍵詞: 網絡游戲用戶規模 女性游戲玩家 網絡游戲版號 游戲出海
中商情報網訊:截至2025年6月,我國網絡游戲用戶規模達5.84億人,較2024年12月增長2692萬人,占網民整體的52.0%。

數據來源:CNNIC、中商產業研究院整理
國家新聞出版署公布的網絡游戲審批信息顯示63,上半年合計發放國產網絡游戲版號757個,同比增長超20%,增長態勢明顯。
女性游戲玩家數量迅速增長,推動游戲市場拓展與創新。隨著網絡游戲對女性用戶需求的精準把握,以及女性玩家消費能力的提升,女性游戲市場規模持續擴大。截至2025年6月,女性在網絡游戲用戶中的占比為48.0%,較2024年底提升3.1個百分點,上升趨勢明顯;尤其在手機游戲領域,女性玩家已成為主力軍之一。數據顯示,2024年我國女性游戲市場規模同比增長124.1%,增速遠超行業平均水平。越來越多的女性游戲融入戰斗、冒險等元素,以滿足女性玩家的多樣化需求。
網絡游戲出海迎來新的發展機遇。隨著游戲行業的快速發展,以《黑神話:悟空》為代表的頭部精品游戲出現,游戲的正向價值越來越受到關注和認可,“游戲出海”成為國家文化產業出海的重要一環。3月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發了《提振消費專項行動方案》,游戲產業作為新型消費領域也被納入政策支持范圍。4月,國務院發布了《加快推進服務業擴大開放綜合試點工作方案》,明確將“發展游戲出海業務,布局從IP打造到游戲制作、發行、海外運營的整個產業鏈”納入國家級戰略工程。